Jeux sérieux, mondes virtuels

Bibliographie jeux vidéo

Aspects éducatifs

2013

Apprendre avec les jeux vidéo : Game Based Learning
QUINCHE, Florence. Berne : Educa.ch [en ligne] : Institut suisse des médias pour la formation continue, 2013. 48 p. Disponible à l'adresse :
http://guides.educa.ch/sites/default/files/educa.guide_gamebasedlearning_fr_0.pdf

CC BY-NC-ND (creativecommons.org)

Cette publication aborde les aspects pédagogiques des jeux sérieux ainsi que l'intégration des jeux dans l’enseignement d’une discipline. Sont évoqués également les questions éthiques liés aux jeux ainsi que les risques qu'ils peuvent représenter.

Voir la présentation dans Veille éducation numérique, 29/01/2014

Les jeux sérieux : Dossier Savoirs CDI
Savoirs CDI [en ligne], septembre 2013, disponible à l'adresse : http://www.cndp.fr/savoirscdi/cdi-outil-pedagogique/apprentissage-et-construction-des-savoirs/education-et-pedagogie-reflexion/les-jeux-serieux.html#c9678
Ce dossier a été coordonné par le CRDP de Toulouse pour Savoirs CDI.
Coordination du dossier : Karen Chabriac (CRDP Académie de Toulouse), avec les apports d'Eric Sanchez, Fanny Hervé, Elodie Keller, Anne Wix et relecture par l'équipe TICE et Doc du CRDP .

« Ce dossier, destiné à un public désireux de découvrir l'univers des jeux sérieux, aborde les principales questions liées à l'usage de ces technologies en classe. Loin d'être exhaustive cette analyse permet d'introduire les principes de base et d'aborder les enjeux actuels de cette thématique mise actuellement en avant dans l'Éducation nationale. »

Jeux sérieux : sélection thématique
Éducasources [en ligne], 22 août 2013, disponible à l'adresse : http://www.educasources.education.fr/selection-detail-168056.html

Recense des ressources sur l'état des jeux sérieux, les jeux sérieux dans les disciplines scolaires, la recherche et développement et l'actualité des jeux sérieux.