Jeux sérieux, mondes virtuels

Bibliographie jeux vidéo

Conception de jeux vidéo

2005

KELMAN Nic
Jeux vidéo l'art du XXIe siècle
Illustré de nombreux exemples, présente sous un angle artistique et esthétique le domaine des jeux vidéo et analyse leurs rapports avec les autres disciplines artistiques.

Paris : Assouline, 2005, 319 p.

KERBRAT Jean-Yves
Manuel d'écriture de jeux vidéo
A la fois guide technique et réflexion autour de concepts complexes comme la narration ou l'interactivité, cet ouvrage propose une méthodologie pour organiser, structurer et rationaliser l'écriture d'un jeu vidéo.

Paris : L'Harmattan, 2005, 347 p.