Jeux sérieux, mondes virtuels

Bibliographie jeux vidéo

Conception de jeux vidéo

2008

GENVO Sébastien
L'art du game design : caractéristiques de l'expression vidéoludique
"... l’apparition du game design en tant qu’objet d’études est encore récente. De même, la revendication des singularités d’une pratique de game design dans le milieu informatique s’est faite progressivement au long de l’histoire de l’industrie vidéoludique, sans toujours être totalement acceptée. Pour autant ce domaine permet selon nous de qualifier ce qui fait la singularité du jeu vidéo en tant que moyen d’expression car il donne au logiciel (ou ludiciel) son identité ludique..."

Colloque E-formes 2 "les arts numériques au risque du jeu", Saint-Etienne, 6 juin 2008
http://www.ludologique.com/publis/articles_en_ligne.html

NATKIN Stéphane - Entretien
Une Ecole pour les jeux vidéo
Cet entretien revient sur les questions de la formation aux métiers du jeu vidéo et sur les cadres pédagogiques mobilisables pour mener cet enseignement.
Stéphane Natkin est professeur au CNAM et directeur de l'École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN).

Daily motion, 6'19''
http://www.dailymotion.com/video/xb8xcm_lenjmin-lecole-des-jeux-video_videogames