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Philosophie

Les savoirs du jeu vidéo

Press Start, Anatomie des jeux vidéos. Journée d’étude le 12 avril au Centre Pompidou à Paris.

Parce que le jeu vidéo est aussi générateur de cultures et de savoirs, il est devenu un objet de recherche. Dans le cadre du mois du jeu vidéo à la Bibliothèque Publique d’Information du Centre Pompidou à Paris, deux tables rondes sont proposées, en partenariat par l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences humaines (OMNSH).

Cette manifestation intitulée Press Start, Anatomie des jeux vidéo sera l’occasion de réfléchir au rayonnement, tant économique que culturel, de ces jeux particuliers : «  Cette journée questionnera les savoirs générés par ces pratiques et ces appropriations, autant du point de vue des savoir-faire, savoir-être, savoir-dire des joueurs, que ceux des chercheurs et des spécialités d'études qui, en Game studies et Sciences humaines et sociales, se développent actuellement autour du jeu vidéo, si ce n'est avec lui. » 
 

Présentation de la journée d’étude (avec planning prévisionnel) sur le site de l'OMNSH

Présentation de la manifestation Press Start

Communiqué de presse du la BPI du Centre Pompidou à Paris

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